応用機能/カテゴリ別

基本機能よりも少し細分化したカテゴリ別のメモ

アニメーション

・ルートモーションに関して
https://www.shibuya24.info/entry/rootmotion

・ 車の自動運転
https://gametukurikata.com/standardassets/vehicles/carwaypointbased

・ ループアニメーションが一瞬とまって見える場合
→ カーブの設定をライナーに変更する
https://nekosuko.jp/1861/

[ アニメーション/遷移設定 ]
・ HasExitTime:遷移までにアニメーション終了を待つか設定
https://kazupon.org/unity-animator-change-animation-slow/
・ Can Transition To Self/自身に遷移するか設定
https://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2017/01/13/233000
・ Exit Time

Mathf


■ Abs
絶対値

■ Round
四捨五入

■ Clamp
範囲制限

■ SmoothStep
スムージング
https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/Mathf.SmoothStep.html


■ Lerp/Slerp
2点を滑らかに移動させる関数/補間


https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/Mathf.Lerp.html
https://www.sejuku.net/blog/83510


https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/Mathf

オブジェクト

■ 床・地面Plane

https://algorithm.joho.info/unity/unity-plane/
https://glasses202.blogspot.com/2020/12/unityplanequad.html

■ 平面Quad

■ 壁