基本機能/Unity提供アセット/TIPs

unity内の基本機能に関する操作/ティップス/事例等

Cinemachine:Unity提供アセット

複数のカメラを切替てシネマっぽい演出が出来る。
【主な演出】
カメラのブレンド遷移/手ぶれ表現(Noise)/

ステージカメラを自由に使う方法
【 導入手順 】
・ Cinemachineのインストール
・ Main CameraにCinemachine Brainコンポーネントをアタッチ
・ 新規で空Game ObjectにCinemachine Virtual Cameraをアタッチ


【 おもな動作 】
・ 1つのカメラで対象をおいかける
・ カメラ任意切替/通常
・ カメラ事前設定のタイミングで切替

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